このミニシリーズのパート1では、EとAのコードシェイプと、それらがCAGEDシステムとどのように関連しているかについて説明しました。では、C、G、Dシェイプのコードに進みましょう。まずは…
Dシェイプのバレーコード
Dコードのルート音は開放弦の4弦(D)で、残りの部分はもうお分かりかと思います!そうです、パート1で説明したEシェイプとAシェイプのコードと全く同じ考え方です。しかし、Dシェイプのバレーコードはこれまでに弾いたことがないかもしれませんので、その弾き方を紹介します。この例は、2フレットでバレーしたDシェイプのEメジャーコードです。
EシェイプやAシェイプのコードよりも少しストレッチが必要ですが、ネックをさらに上方向に弾くとずっと簡単になります。
まずルートのDコードを弾き、次に1指、2指、3指を2指、3指、4指に置き換えます。次にコードを1フレット上げ、1フレットをバレーし、2フレットは指を置かないようにします。これは、EシェイプやAシェイプのコードとは異なり、全てのフレットに指があったのに対し、Dシェイプのバレーでは、バレーと他の3本の指の間にフリーのフレットを残すことを覚えておく必要があります。これでかき鳴らすとD#コードが聞こえ、もう1つ上げると、上の図に示すようにEコードになり、さらに3つフレットを上げて5ポジションにすると、以下の図に示すようにDシェイプのGコードになります。
繰り返しになりますが、コードをマイナー、セブンス、メジャーセブンス、またはその他のコードシェイプにすることで、バレーバージョンをフレットボードのどこでも弾いて新しいコードを作成できます。例えば、3フレットでバレーしたDmシェイプのFマイナーコードと、9フレットでバレーしたD7シェイプのB7コードを以下に示します。
次は…
Cシェイプのバレーコード
繰り返しになりますが、同じ考え方で、ルートのCコードから始め、1指、2指、3指を2指、3指、4指に置き換えます。次にコードを1フレット上げ、1フレットをバレーすると、C#コードを弾いていることになります。もう1つ上げるとDコードになり、さらに2フレット上げるとEコードになり、さらに3つ上げるとGコードになります。
しかし、ルートはどうする?
E、A、Dシェイプのコードとは異なり、Cコードのルート音は開放弦にはなく、A弦の3フレットに位置しています(A>A#>B>C)。したがって、Cシェイプのバレーコードは、A弦の小指の下にある音によって決まります。
マイナー、セブンスなど
繰り返しになりますが、Cシェイプのコードから他のコードを形成する場合、物事はもう少し複雑になります。例えば、単純なルートCマイナーシェイプはないため、Cシェイプのバレーを使って簡単にマイナーコードを作成することはできません。
セブンスについては、C7は4本の指全てを使う必要があるため、これもバレーできません。ただし、下の図に示すように、ハイポジションとローポジションのe弦をミュートする限り、ネックのどこでも4フィンガーバージョンを演奏できます。
C7コードのルートはA弦の3指の下にあるため、ネックを上方向に弾きながらコードの名前を付けられます。
しかし、Cmaj7(またはCM7)のようなCシェイプのコードは、下の図に示すように、通常のやり方でバレーしてどこでも弾くことができます。
クイックヒント
Cシェイプのバレーコードを弾く能力を素早く向上させたいなら、レッド・ホット・チリ・ペッパーズの「アンダー・ザ・ブリッジ」の素晴らしいイントロを学ぶことを試してみてください。これは、2フレットでバレーしたCシェイプのDコードから始まり、これも2フレットでバレーしたEシェイプのF#コードと交互に弾かれます。
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そして最後に…
Gシェイプのバレーコード
これは、バレーCAGEDコードの中で最も弾きにくいコードであり、ほとんどのギタリストは、求めている音響効果を得るために、コードの上部または下部を使用します。
ルートのGコード(4フィンガーバージョンではなく3フィンガーバージョン)から始め、1指、2指、3指を2指、3指、4指に置き換えます。うわ、もうストレッチが大変ですが、待ってください…
次にコードを2フレット上げ、2フレットをバレーすると、器用さにもよりますが、これは痛いか不可能かのどちらかです。これでAコードを弾いていることになります。
さらに2つ上げるとBコードになり、さらに1つフレットを上げるとCコードになり、さらに2つフレットを上げるとDコードになります。
より実用的な方法
前述の通り、プレイヤーがこの完全なコードシェイプを使用することはほとんどありませんが、その一部は使用します。Gシェイプのバレーコードは、低音弦を使用して、つまりGコードの最も低い2つの音を弾き、次に次の3つの弦をバレーし、高いe弦をミュートすることで作成できます。
または、高いe弦の音(そして、ルートGコードの4フィンガーバージョンを好む場合はB弦の音)を弾き、次にD、G、B弦(弾かない場合)をバレーしてGシェイプのバレーコードを作成します。
しかし、ルートはどうする?
Cシェイプのバレーコードと同様に、ルートは開放弦にはなく、バレーコードの低音E弦の3指の下にあります。もし高音域の部分的なバレーコードを弾いているなら、高いe弦の音を参照として使用して、実際に弾いていない低音E弦にあるはずのルートを示唆することができます。
CAGEDコードを習得する最善の方法
信じられないかもしれませんが、この方法に従えば、これらの新しいコードを学ぶのは思っているよりもずっと簡単です。まず、最初に習った曲の1つに戻ってみてください。ボブ・ディランの「天国への扉」のような、2、3、または4コードの曲なら何でも構いません。コードは次の通りです。
G / D / C / C
G / D / Am / Am
ルートコードを使って何度か弾いてみて、曲に慣れ親しんでください。
次に、3フレットでバレーして曲を弾いてみますが、ある特定の状況を除いて、バレーを始めるフレット位置からどちらかの側に1フレットだけ移動できるというルールがあります。特定の状況では、バレーを2フレット移動することは許容されます。
最初のコード - G - は簡単で、3フレットでバレーしたEシェイプのコードです。次はD - これは少し難しくなります。Dコードを作るために2フレットでバレーしたCシェイプのコードです。次の2つのCコードも簡単で、3フレットでバレーしたAシェイプのコードです。
曲の次のGとDはすでに繰り返したのと同じコードで、次にAmコードが来ます。これは1フレットルールに収めるのがずっと難しいです。もしAメジャーコードだったなら、2フレットでバレーしたGシェイプのAコードを弾くことができたでしょうが、Gマイナーの簡単なバレーバージョンはないので、それはできません。そのため、Amコードを作成するために5フレットでバレーしたEmシェイプのコードを使用する必要があります。
次に、5フレットを基準にしたバレーで試してみましょう…
まず5フレットのDシェイプのコードでGを作り、次に5フレットのAシェイプのコードでDを作り、5フレットのGシェイプのコードでCコードを作ります。
次に、曲の次の2小節で、先ほど使ったGコードとDコードを繰り返し、最後に5フレットのEmシェイプのコードでAmを完成させます。
これで、5フレットのバレーから動くことなく、曲の正しいコードをすべて弾けるようになりました。
この練習はネックのどこでも試すことができ、通常は開始バレーのどちらかの側に1フレット以内で可能ですが、最初の例のように、場合によってはバレーを2フレット移動する必要があります。
練習すれば完璧に…
CAGEDバレーコードを使って「ノッキン・オン・ヘブンズ・ドア」を弾きこなせるようになったら、他の簡単な3コードや4コードの曲も試してみてください。それが比較的簡単になったら、より多くのコードを含む曲に進みましょう。例えば、アニマルズの「朝日のあたる家」は、すべてのCAGEDバレーコードの形を習得するのに最適な曲です。
まとめ
CAGEDシステムについての私の考察、パート2はこれで終わりです。パート3では、このシステムがスケールにどのように機能するか、そして最もエキサイティングなのは、すべてをどのように結びつけ、フレットボードの視覚的なロードマップを作成し、現在よりもはるかに威圧的でない場所にするかを探ります。

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